vendredi 26 février 2021

Ferme et araignées

 Bonsoir, les travaux avancent doucement sur la ferme pour Rosd. J'ai passé de l'enduit de rebouchage en pot ( le pot n'est pas encore sec!), de façon irrégulière, sur les murs, les poutres à l'extérieur comme à l'intérieur.


Je n'ai plus qu'à attendre que tout soit sec, pour poncer légèrement tout cela (avec un masque) 


En attendant je prépare "quelques" socles d'araignées pour une adaptation (très simple) de zombicide à la sauce du film de série B "arack attack"

Les araignées suivantes proviennent de la gamme Copplestone Miniatures. J'ai redressé légèrement les pattes avec une pince.


Celles ci sont des araignées plastiques achetés pendant la période d'Halloween sur des socles en mdf.


jeudi 25 février 2021

Toit toit mon toit...

Bonsoir, 
Aujourd'hui c'est la suite de la construction des toits des bâtiments formant la ferme.
Les toits sont amovibles. J'ai fait un toit troué comme décrit dans le scénario.
J'ai utilisé les chutes des toits pour faire des débris autour ou dans la ferme. Prochaine étape ce sera la pose d'enduit.

 

mercredi 24 février 2021

Suite de la ferme...

Bonsoir, je n'ai pas avancé ces derniers jours sur la peinture de figurines. J'ai eu le temps de commencer l'ajout de morceaux de bois pour la ferme abandonnée pour ROSD.

J'ai commencé le début du toit.

Une petite vue au travers d'une fenêtre par laquelle, les héros ou les ennemis pourront tirer au travers mais ne pourront pas franchir.

dimanche 21 février 2021

Nouvelles figurines pour Blackstone Fortress

 Bonjour,

Aujourd'hui 4 nouvelles figurines pour continuer la boite de base de Blackstone Fortress.

Tout d'abord deux vilains psykers avec des têtes déformés.


Et enfin deux héros, la femme au lance-flammes Pious Vorne et le pirate fumeur Janus Draik.

Pour le Rogue trader j'ai essayé de prendre un schéma d'un célèbre Corsaire de l'Espace des années 80.


Pour Pious, dont je connais pas vraiment le genre, j'ai pris un schéma rouge pour aller avec ses flammes.

samedi 20 février 2021

Quelques habitants de la jungle

Bonjour, j'ai fini dernièrement de peindre et socler un groupe de personnages parfaitement adaptés pour des scénario pulp, ou comme PNJ pour le jeu Savage Core en tout cas pour deux des personnages, qui peuvent être utilisés pour représenter Zachory et l'usurpatrice.

Les figurines sont issues du pack "Kojar of the Forest Tribe" de chez Pulp Figures.


Il faudra que je retrouve le carquois de Kojar, qui s'est égaré dans ma collection de figurines...

vendredi 19 février 2021

Projet "Lézard"

 Depuis un moment j'ai envie d'avoir des lézards futuristes. J'en ai déjà réalisés suite à des achats de figurines d'occasion converties.


J'ai dans les tuyaux d'autres figurines, qui attendent sagement d'être converties.

Et je leur ai trouvé un chef, en combinant des kits que j'ai acheté d'occasion.


Donc affaire à suivre parmi tous mes projets en cours...


jeudi 18 février 2021

Une ferme et une ruine.

 Pour terminer la mission 3  de ROSD, il est nécessaire d'avoir une ferme décrite en ruine, avec une partie du toit effondrée. D'après le scénario, des villageois sont assaillis, et à nous de les protéger. 

Comme les ennemis ne peuvent entrer que par  deux portes (détruites depuis le temps), ou par le toit effondré, il faut donc concevoir cela. Il y a fenêtres que les ennemis ne peuvent traverser, cela empeche une invasion trop importante je pense. Du coup, il va falloir prévoir des fenêtres fermées, par lesquelles ennemis comme héros pourront tirer au travers. 

Le toit sera un challenge car il sera amovible. Je pense que l'on peut s'en passer pour ce scénario, toutefois je n'aime pas faire les choses à moitié.

Le premier jet est le suivant, donc un bâtiment en L de dimensions  20x15 cm et 15x15 cm. Il n'est pas précisé comment sont les fenêtres donc j'ai opté pour la configuration, deux par mur.


Le toit effondré est celui au dessus de la plus petite pièce. J'ai réutilisé, le socle de la tour pour Tor Varden, que j'avais réalisé à l'époque. Du coup, elle se transformera en ruine.

mercredi 17 février 2021

Roi des singes

Hello ,

Après avoir attendu un moment qu'il soit disponible, le voilà !

Le roi des singes de chez wizkids.

J'ai hâte de le peindre !

Une photo pour vous donner la taille de la bête.

mardi 16 février 2021

Premier test de Blackstone Fortress!

Bonjour

Je me suis lancé dans la lecture des règles avant d'avoir fini la peinture des héros. J'ai choisi parmi les héros, le robot, le fumeur gothique, le Kroot, et la femme au lance flammes. Ils ont des noms bien entendu. Je parlerai d'eux plus tard peux être. 

Le livret de règles est plutôt bien fait. Les règles sont touffues. On sent que certaines seront à relire. 

Première étape c'est la mise en place du jeu. Je l'ai trouvé fastidieuse et volumineuse. Ma table suffit à peine, et est encombrée. Après la mise en place, je sens que c'est un jeu à étudier bien avant de jouer pour en tirer son plein potentiel.

J'aime le concept que chaque expédition aient 4 combats et 4 défis tirés aléatoirement . Donc me voilà parti pour la première expédition. Je sais d'avance quels types d'ennemis je vais rencontrer, des spindle drones, des cultistes negavolts, des cultits ou des ur-ghuls.

Première carte tirée c'est un combat. Il y a un carte avec les tuiles à poser. Là le jeu commence et c'est un jeu de puzzle, car il faut trouver les bonnes tuiles (non numérotées ce qui aurait-été un plus) et les assembler correctement. Quinze minutes plus tard, je tire les cartes d'ennemis en fonction des pions présents numérotés de 1 à 4. 

 
 
Je me retrouve avec un groupe de cultistes, un de cultistes negavolt, et deux groupes de spindle drone. J'ai du relire les règles pour comment les positionner car en fonction de leur taille, il y a une limitation par case. 
Le tour commence, on lance les dés du destin (même usage que WHQ silver tower, limité à 2 par héros), les dés pour chaque héros (4 ou 3 pour le robot).
 
Après le concept que je trouve intéressant c'est qu'au début d'un combat, on tire l'initiative de chaque personnage, hostiles compris. Les héros ont la possibilité moyennant des jets de dés, ou des capacités spéciales,  de modifier cet ordre à leur avantage.
Chaque "hostile", vu que les ennemis sont appelés "hostiles" dans le jeu, va ensuite réagir. On lance 1D20, et on regarde une table spécifique à chaque groupe d'hostiles. Comme aucun hostile ne voit les héros, ils auront quasiment tous des comportements de déplacement vers les héros.
Vient le tour des héros, le kroot parvient à entamer les negavolt, et la flambeuse les finit lors de son activation.
 

Bon là j'ai zappé une règle du jeu qui est de laisser la carte initiative pour que les ennemis puissent avoir du renforts. Bon après avoir jouer un peu plus, la probabilité que cela arrive est infime entre 1-3 sur 1D20...

Chaque héros qui tue des ennemis à la possibilité de gagner des points d'exaltation, là aussi rarement car il faut obtenir sur 1D20, une valeur inférieur ou égale au nombre de blessures infligés aux hostiles.

A la fin d'un tour, il y a un événement, qui est soit bénéfique soit handicapant.

En ce qui me concerne pour ce premier combat, je n'ai eu que des résultats bénéfiques. Les ennemis ont été éliminés très rapidement (trop?) Pour l'exploration qui a suivi, j'ai eu les 4 cartes de défis d'affilé. Et les défis sont bien plus violents que les ennemis. Il vrai aussi que je n'ai fait quasiment que des critiques pour les toucher, et les hostiles aucun. 

Bon lors d'un défi  le robot reçoit une blessure critique, J'ai mal lu les règles et j'ai cru que comme pour les hostiles une blessure critique correspondait à 3 blessures. Du je l'ai éliminé, j'ai fait un test de récupération pour le sauver. Heureusement (ou pas), sinon c'est un retour direct à Précipice, la ville de départ des expéditions dans la forteresse. Du coup j'ai continué. Je suis donc logiquement tombé sur un combat. Il m'en restera 2 par la suite. De nouveau, un jeu de puzzle pour trouver les pièces de la carte. J'ai affronté cette fois ci des negavolt (4), un spindle drone, et 5 cultistes. Et rebelote, je n'ai eu aucun souci à tuer tous ce beau monde, récupérer les indices, et aller jusqu'à la navette de sortie.

Bon il me reste encore 2 combats avant de finir ma première expédition, sachant que l'on peut partir à tout moment.

Mes premières impressions sont que les héros sont surpuissants par rapport au premiers hostiles rencontrés, les renforts inexistants (même en jouant bien la règle).

Et je ne sais si c'est le fait de jouer seul au jeu, toutefois j'éprouve de la lourdeur dans la mécanique. Et dès que les hostiles sont morts, les seuls actions que font les héros sont de se déplacer pour rejoindre la nacelle de sortie...

Il parait que le jeu se joue sur la longueur. Pour ma part je trouve que le jeu est pour le moment l'apothéose de la longueur.

Affaire à suivre...

PS: j'ai continué et les hostiles peuvent faire très mal, j'ai du quitter l'expédition avant le denier combat, résultat plusieurs héros avec des blessures graves.

dimanche 14 février 2021

Vous prendrez bien un peu de gnoll pour l'apéritif ?

 Ce weekend a été pour ma part contre productif pour ce qui touche au hobby. Ayant joué au jeu de cartes Magic une bonne partie du samedi après midi, j'ai eu envie de ressortir toutes mes cartes et de les classer pour me refaire quelques decks. Et bien ce n'est pas une sinécure et il va falloir que je m'achète classeurs et feuilles de rangement. 

Du coup pour ce dimanche ce sera les débuts de la peinture des gnolls, uniquement avec des aplats de "contrast".

C'est toujours aussi plaisant pour débuter une figurine.


Prochaine étape les éclaircissements.

vendredi 12 février 2021

Deux personnages pour Whq BF

Bonsoir,

Aujourd'hui j'ai finalisé deux personnages de héros pour Blackstone Fortress. Un kroot et un robot. Je n'ai pas regardé leur noms. Mea culpa. J'ai comme à mon habitude du moment usé des peintures contrast pour les premiers aplats.


 Gros plan du Kroot



Gros plan sur le robot. 




jeudi 11 février 2021

Explorez les marais qui disaient..

 Bonsoir, 

Ce soir je présente le résultat final de la table représentant des marais pour ROSd. J'ai encore des progrès à faire pour l'utilisation de la résine sur des zones non fermées. Résultat ça a coulé sur les rebords, et le polystyrène extrudé n'est pas l'idéal pour faire un coffrage.

Bon le résultat est tout de même satisfaisant. Une fois la résine sèche j'ai commencé l'habillage avec des plantes plastiques de 3 sortes. J'ai encore à floquer certaines zones avec de l'herbe statique.



Désormais, nous serons prêts pour le 2eme scénario. Va falloir que je commence le décor du dernier scénario... 

mercredi 10 février 2021

Où sont passés les cerveaux?

 Bonsoir,

Aujourd'hui j'ai finalisé ce que j'espère être les dernières figurines de zombies de les boites de Projet Z. 

Je suis parti toujours sur une base "blanche", en fait il s'agit d'une sous-couche noire à la bombe de peinture suivie d'une sous-couche blanche, ce qui donne une teinte grise claire.

Ensuite désormais comme à chaque fois que je peins j'ai utilisé les peintures Contrast suivantes.

Ce qui donne les premières couches suivantes.
J'ai passé du Wylwood sur certains visages.
Pour les autres j'ai passé un lavis de Reikland Fleshshade

Ensuite j'ai passé du celetsra grey sur la peau, du ushabti bone pour les os. Je passe ensuite un lavis de Nuln oil sur ses deux types de parties de figurines.

Du marron  acajou (PA) sur les socles suivi d'Admnistratum Grey, et de l'herbe statique verte.
Les voilà prêts à chercher des cerveaux.
Bonne soirée!

mardi 9 février 2021

Vargheist en approche, on se déploie...

 Bonsoir,

Aujourd'hui je présente les 3 Vargheist que j'ai peint dans des couleurs relatives à notre groupe de joueur.

Un aux couleurs d'un Leprechaun Irlandais, pour un fan de l'Irlande

Un couleur chaire, pour un ami fan de zombie. 



Et le dernier plus dans le style classique de Dracula.


Pour finir une photo de groupe