jeudi 27 janvier 2022

Nouvelles créatures spectrales ou chaotiques !

 En plus des mises en peinture liées au défi Ludhibelliste, je continue de peindre d'autres figurines que j'avais commencé il y a un moment.
J'ai enfin terminé les cavaliers spectrales de Mortal Realms
 
  

 
Ceux-là ont été peints au cours du 13ème défi, pour les spectres en noir, je me suis inspiré d'une illustration d'un carte de Magic The Gathering.
Les spectres en blanc ont le même schéma que les précédents.

 
Voilà les spectes noirs en vue rapprochée

 
Ainsi que les spectres blancs.

 
Celui-ci est un personnage, un bourreau il me semble.

 
J'ai terminé aussi quatre chiens du chaos, qui trainaient depuis fort fort longtemps sur mon atelier... 

 
A bientôt

mercredi 26 janvier 2022

Cursed City: premier test

Après avoir fini de peindre les figurines de Cursed City, j'ai commencé à lire les règles.
Le jeu est clairement axé sur un mode campagne, et non pas sur un mode exploration de donjon.
Les créateurs du jeu conseille de débuter avec le mode de jeu de "chasse" qui consiste à explorer les rues de la cité maudite à la recherche d'ennemis à occire.
Tout débute par un jet de dés pour déterminer quelle portion de rue les héros vont explorer. J'ai obtenu le résultat où l'on choisit...
Première difficulté que j'avais déjà constaté dans son homologue BlackStone Fortress, les plans sont imprimés en petit et pas adapté à ma vue de quarantenaire passée , et aucune marque distinctive sur les tuiles à l'inverse d'un zombicide. Cela ne facilite pas la mise en place...


Environ 20 min plus tard, j'ai placé les tuiles dans le bon ordre, les portes ouvertes dans ce mode de jeu, les nécroporches d'où les nouveaux ennemis vont arriver en cas de renforts, et les quatre objectifs mystérieux qui peuvent être fouillés à la recherche de trésors. 


Avant de jouer, je me demande ce que ce mode de jeu va donner. Les héros arrivent dans la cité, en descendant d'une sorte de dirigeable, l'ambiance est censée être tellement malsaine que les héros doivent y rester très peu.


Une fiche de campagne permet de suivre l'influence des ennemis sur la ville, et la peur qu'ils inspirent.
Il y a également une roue qui permet de suivre l'avancée de la nuit sur la ville, et la progression des héros dans leurs missions. Il y a deux emplacements pour les dés du destin, qui permettent d'obtenir parfois des dés d'activation supplémentaires. 
Je commence donc par lancer les dés du destin. On élimine les jets qui donnent des doubles, ou des triples etc... Cela me donne le ton, bon c'est le premier tour, ça ne devrait pas avoir trop d'incidence.


Ensuite chaque héros lance ses 4 dés d'activation. 


Avant le premier tour, on génère 4 cartes d'ennemis, qui sont placés près des objets mystérieux.


Chaque groupe d'ennemis et chaque héros a une carte d'activation. On les mélange face cachée et ensuite on les dispose dans l'ordre sur la "barre d'activation."
Les héros peuvent ensuite sacrifier un dé pour tenter une manœuvre, pour changer de place dans la "barre d'activation". 
C'est un changement dans les warhammer quest qui me plait.


Ensuite, on active les héros ou les monstres dans l'ordre établi pour ce tour. J'ai éliminé facilement certains groupes d'ennemis jusqu'à ce que je me rende compte que j'avais pris les héros dans leur version exaltée, une version plus puissante d'eux-mêmes. 


C'est un moment de jeu plaisant pour les premiers tours.


Dans la soirée j'ai rejoué la même configuration de jeu avec un ami. Nous avons trouvé tous les deux que ce mode de jeu était un peu trop long  et finalement pas vraiment en attente avec ce que nous espérions d'un warhammer quest. 
Plus je joue au mode coopératif des dungeon crawler, plus j'ai envie de rejouer avec un MJ, car là pas de suspens, pas de surprises (à part les monstres aléaotoires), et surtout pas d'histoire...
Il me reste encore à tester les 3 autres modes de jeu de Cursed City, à voir si c'est intéressant...

Je continue en parallèle à peindre les figurines de mortal realms. 
Voici un nouveau spectre.



A bientôt.

 

samedi 22 janvier 2022

Bilan du défi 3eme semaine

Cette semaine a été productive
J'ai fini de peindre les figurines de la boite Cursed City et j'ai commencé à tester les règles. C'est un mélange de Silver Tower avec des améliorations de BlackStone Fortress. J'écrirais un article sur mes premières impressions.

Donc voici les 3 vampires du jeu

 
Le boss final et ses gardes du corps


 
Gorslav le fossoyeur, de mes premiers tests de jeu, il ne vaut mieux pas l'approcher...


 
Torgillus le Chambellan

 
Et enfin les 5 héros restants.



 











 
 J'ai peint aussi un gaulois pour Gangs of Rome
 

 

Et des moines Sohei pour le thème japon médiéval

 
A la prochaine session! 

vendredi 14 janvier 2022

Bilan de la deuxième semaine du défi

Bonjour, cette semaine j'ai bien avancé sur la boite de Warhammer Quest Cursed City, peut-être que Vendredi prochain je pourrais envisager d'y jouer avec les copains du club?
 
Tout d'abord des marqueurs objectifs, des pendus indiquant une direction...
 
  
 
Ensuite des nuée de rats ...

 
D'autres pions objectifs

 
Des nuées de chauve-souris

 
Des zombies sortis de leurs tombes.

 
Des squelettes en armure.



 
Enfin des diablotins

 
Et une petite statue...

 
A la prochaine session !