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dimanche 23 septembre 2018

On finit des vieux projets de peinture...

En même temps que je peins des figurines, juste sous-couché, pour le défi Ludhibelliste, je reprend la peinture de certaines de mes figurines laissées en plan en cours de peinture.
Je fais des retouches ou je continue la peinture entamée ou tous simplement je finis les socles...

Voici un verminarque skaven (oldschool désormais vu la taille des nouveaux),  qui n'avait plus de queue du coup j'en ai conçu une en greenstuff sur un fil de fer.
 Un Vargulf des comtes vampires en finecast que j'avais acheté pour réprésenter un gros monstre bien méchant pour pulp alley.
 J'ai décidé de passer un lavis de peinture Vallejo technique "wet effect" sur mes aliens V1
 Ce qui leur donne un côté plus luisant qu'avant.
 J'ai repris aussi les prédators là leur filet de mailles qu'ils portent sur leur corps.


Enfin j'ai soclé une bonne quantité de figurines qui vont ensuite passer sous mes pinceaux.




samedi 22 septembre 2018

Les aliens de AVP 2 et les extensions

Pour continuer dans le défi de peinture envers moi-même, j'ai peint les aliens, les facehuggers et la reine de AVP V2, en unicast (monobloc pas d'assemblage) avec principalement des peintures de chez Games Workshop.
J'ai procédé après une sous couche noire sur toutes figurines à des brossages à sec (ou tamponnage également) de gris (dawnstone) et de marron ( baneblade brown). Ensuite j'ai peint griffes, dents et arêtes dorsales avec du blanc (Skull white) . J'ai procédé à un lavis d'agrax earthshade sur les parties "noires" et enfin sur l'ensemble de la figurine j'ai effectué un lavis Environment de Vallejo (effet humide, 73.828, wet effects), pour donner un coté luisant à leur peau.

Voici donc les aliens Warriors unicast

 Les aliens infants
 Les aliens stalkers

Les socles sont peints en noir, brossé/tamponnée successivement  au troll slayer orange,  mournfang brown (GW) pour simuler des effets de rouille, puis les parties métalliques sont brossées au leadbelcher (GW). Les câbles sont peints en skarsnik green suivi d'un lavis agrax earthshade. L'eau est peinte avec du bleu the fang, éclairci avec du blanc (skull white)


Les facehuggers  sont peints couleur chair (ratskin flesh puis cadian flesh) , lavis agrax, puis  un lavis de "Wet effect" Vallejo
 
Les parties gluantes des socles sont peintes en peinture chair avariée G35 de Prince Auguste, suivi d'un éclaircissement à l'ushabti bone.


et pour finir la reine alien 
 J'ai utilisé les mêmes techniques pour peindre la Reine.
 Les oeufs sont peints en baneblade brown et l'intérieur en ratskin flesh.


 Un petit comparatif d'échelle.

Et enfin une photo de groupe.




jeudi 20 septembre 2018

Défi Ludhibelliste Peinturluresque - Les premières figurines à peindre

Je me suis lancé dans le concours du Défi Ludhibelliste Peinturluresque avec la modique somme de 1200 pts. en considérant que j'ai principalement des figurines en 25-30 mm, cela ne fait pas moins de 150 figurines à peindre avant le 11 décembre.

Du coup je me motive, enfin le concours me motive, plutôt me donne un bon prétexte pour écouler la masse de plastique qui réside chez moi. Il faut l'avouer 150 figs ce n'est rien dans l'océan de figurines qui attendent patiemment leurs tours dans des boites, des caisses et des tiroirs etc...

D'ailleurs en préparation du défi qui commençait le 19 septembre (hier donc), j'ai recherché si j'avais quelques figurines à peindre...

Et là je me suis dit que cela serait un peu juste...

Pour commencer j'ai choisi le thème Alien VS predator, avec des figurines de chez prodos games et de copplestone casting.


Soit 5 soldats avec des bérets (copplestone), 20 aliens , 5 socles de facehugger, une reine alien, 5 marines coloniaux, et 4 prédators soit un total de 285 pts à atteindre  Je compte les facehuggers comme des figurines à 1 pts  et la reine alien comme une fig à 8 pts.

Voici les premières figurines (40 pts)






mercredi 19 septembre 2018

En route pour les croisades!

Avec pour idée première de jouer à des  jeux concernant la période des croisades et plus, j'ai acheté les boites de figurines suivantes:
- des "templar infantry" de chez Fireforge Games initialement pour récupérer des arbalétriers... Cette boite permet de monter 24 figurines.
 
Après quelques essais infructueux où j'ai maudit plusieurs fois la gamme qui est pire (à mon sens, ou à mon habilité) à assembler que la gamme de figurines de Bolt Action de chez Warlord Games, je me suis résigné à ne pas assembler d'arbalétriers, mais des lanciers. Ils sont plus faciles à assembler (quoique...) car ils ne nécessitent pas d'avoir leurs deux mains jointes.

 Voici 12 lanciers accompagnés de 4 chevaliers teutoniques:




- des  "teutonic knights" de chez fireforges games, cette boite permet de monter 12 chevaliers teutoniques, de quoi alimenter largement une armée.

Ces figurines sont agréables à assembler, et me donnent du plaisir à les peindre, surtout que la couleur majoritaire de leur tenue est le blanc. Cette couleur n'est pas la plus simple à travailler.

 Les 4 premiers cavaliers avec lances, je monterais les autres avec des armes "classiques":


- des "arab spearmen and archers" de chez Gripping Beast, vous pouvez montez avec cette boite la quantité modique de 40 figurines...
Comme toujours pour Gripping beast, la qualité des figurines plastiques est au rendez-vous. 

Après que je me sois rendu compte qu'il y avait aussi des javelots dans cette boite, j'ai assemblé de quoi faire 12 javeliniers (qui pourront me servir de levée pour SAGA).





Il me reste encore à monter et peindre une bonne dizaine de figurines. Il faut que j'ajoute à ses deux forces des piétons teutoniques pour l'un et de la cavalerie pour l'autre. Il faut aussi que je me trouve des figurines de seigneurs.

samedi 25 août 2018

jeudi 23 août 2018

Relooking du bus

J'avais dans l'idée d'utiliser mon bus Gaslands avec deux béliers (Ram) avant et de coté.
A l'avant il y a la scie ork Warhammer 40k, avec un morceau de grue de chantier, et sur les cotés j'avais mis des barres avec des pointes.
Et en fouillant j'ai trouvé ça sur un engin agricole:
Un peu de découpe à la pince de modélisme et j'ai obtenu cela:
Après peinture et collage cela donne ceci:

 Du coup les "scies" sont relevables

J'ai fait un test avec le bus en jeu, bah c'est vraiment un dangereux véhicule même quand son armement n'est pas activé. Sa vitesse de 3 n'est pas trop handicapante, de ce que j'en ai joué par contre pour les gabarits, il va souvent à la collision, donc attention au wipe out!

mardi 21 août 2018

Passer devant le bus voilà l'astuce!

J'ai continué à customiser des voitures pour Gaslands, cette fois deux voitures qui deviendront des buggies et un bus.
 Pour le bus j'ai mis du grillage , de la grappe plastique, des rabiots wh40K, du carton de céréales, du carton ondulé.
 A l'avant j'ai mis un morceau de chariot ork warhammer battle (au final, il est tombé...)
J'ai retiré les roues arrières des deux voiture pour les remplacer par des roues de tracteur.

Les voilà peints
 Une vue de coté du bus
  
Une vue arrière d'un des deux buggies
Une mise en scène pour une "smash attack" avec  le bonus de "ram" (bélier)
 

Concrètement avec ces trois véhicules je peux atteindre les 50 cans pour une partie standard de Gaslands.  Nous jouons pour le moment le scéanrio "Death race", dans lequel les armes des véhicules/équipage ne sont activés qu'à partir du moment où le véhicule traverse la porte 1.
Globalement, l'équipe repose sur le bus:
30 cans avec un bélier à l'avant et des béliers sur les cotés (+8 cans)
Potentiellement cela lui donner 7D6 dés d'attaque en "smash attack" s'il le bus attaque/est attaqué sur la face avant et sur les cotés par un véhicule plus léger. De plus son équipage aura potentiellement 8D6 dés d'attaque de tir à portée Medium.
10 cans pour les deux buggies qui seront là pour gagner la course et lâcher des obstacles sur la route, pour obliger les autres véhicules à se crasher (wipe out!).

Le bus est sur un socle de dimension 40 mm x 140 mm, soit 40 mm de plus que le socle minimum préconisé. Le bus aura un avantage net sur les autres véhicules (30 mm x 60 mm), on verra si cela désavantage trop le jeu, il sera tronqué.