dimanche 27 août 2023

Rangers of shadow deep, le miroir éternel

  Bonsoir à tous,

Alors que nous sommes parvenus à quitter la fosse des goules (non sans mal pour mon ranger qui termine la partie avec 3 PV), dont voici les quelques images de la partie.





J'ai élaboré entre temps la dernière salle pour le scénario du "miroir éternel"!
C'est un table de 75 x 60 cm, cela tombe bien car il me restait des planches de cette dimension (enfin 80 x 60 cm), j'y ai collé des parties de la tour de Tor Varden.
J'ai collé des murs des tables pour la campagne lumière ardente. J4ai retrouvé des chaines rouillées dans ma cave. J'avais acheté 12 m de chainette couleur métal gris, que j'ai badigeonné de 'Ryza rust" et voilà le mur de chaines. Le mur de flammes et le miroir je l'ai imprimé en 3d.



Et voici Trékatis et Gréviks, son garde du corps homme-bête.



A bientôt!

mercredi 23 août 2023

Temple de la folie Rangers of Shadow deep

Bonjour à tous,
Nous voilà lancé dans la campagne du temple de la folie, nous avons à notre actif  déjà terminé deux scénarios sur les 4.
La mission est de trouver et tuer un mage qui utilise un miroir pour invoquer des créatures...
Le scénario d'introduction qui a été le plus éprouvant car nos rangers  et compagnons étant principalement des archers ont été fortement impactés par la faible ligne de vue en cours de partie. Les gardiens du temple les ont bien maravé…
Le scénario avec l'étude des piliers est bien pensée. Un seul bémol que je trouve récurrent dans le jeu et qu'il faille lire les notes pour savoir ce qui peut éventuellement arriver et ainsi préparer les décors ou figurines adéquates.
Nous avons réussi à sortir un seul ranger par une porte dérobée, et ainsi mis fin à notre calvaire...

Le deuxième scénario que nous avons joué est le verrou magique. Il faut trouver un moyen d'ouvrir une porte scellée.  Si je n'avais pas lu un rapport de mission sur le site de Brauwann, je n'aurais pas forcément pensé aux bougies électroniques pour représenter les torches ce qui a rendu la partie un peu plus immersive.
Ce scénario c'est déroulé plus que bien, nous avons passé quelques tours à déchiffrer les indices et avons trouvé comment nous extirper de là.

L'avant dernier scénario, intitulé la "fosse des goules" , consiste e nouveau à trouver un moyen d'ouvrir une porte. Cette fois il faut actionner des roues, qui se situent d'une fosse remplie de goules (enfin au départ il y a 8 goules mais elles ont tout de même 10 PV!).
Je suis parti de la table précédente que j'avais adapté pour jouer le scénario du verrou magique. Elle même consistait en une transformation du premier étage de la tour de Tor Varden.
J'ai bâti les deux surplombs et les murs à l'aide des pierres de la tour.
J'ai imprimé 4 rouages que j'ai collé sur des écrous, et j'ai imprimé deux échelles (des modèles trouvables sur thingiverse).
J'ai imprimé un "chandelier", j'ai utilisé les passerelles du dernier étage de la tour pour l'accrocher dessus à l'aide d'une chainette. J'ai planté 4 bâtons en bois que j'ai relié au chandelier avec de la ficelle marron. J'ai réutilisé 3 statues que j'avais acheté il y a fort longtemps sur internet. Et la table est prête pour vendredi prochain (normalement). Dans la fosse aux goules j'y ai placé quasiment toute ma collection de goules (mantic games et GW confondus). 
Normalement, nous ne devrions ne pas en rencontrer autant.





 
Ensuite je suis dans la conception de la dernière qui verra les rangers et leurs compagnons affronter le mage maléfique...

 
A bientôt!

mardi 15 août 2023

Trolltal rénovation...

Salut à tous, 

Toujours dans le cadre du renouveau de mes armée de l'univers seigneur des anneaux pour une adaptation de la règle tercio, je repeins certaines figurines,  et aujourd'hui je présente un troll servant de catapulte. 

Voici la seule image de ce troll avant que je ne le repeigne et améliore son socle. Je n'ai pas pensé à reprendre une photo avant... Je le ferai pour les deux autres qui également sur cette photo.

 
J'ai donc éclairci un peu sa peau, et repeint quelques détails oubliés. J'ai surtout retravaillé le socle et voilà le résultat. 
 
A bientôt !

mardi 8 août 2023

Armée du royaume des morts pour Saga l'Age de la magie

J'ai récemment jouer à la règle SAGA, période âge de la magie. J'ai affronté un ami qui jouait les grands royaumes. 
Je me rends bien compte que jouant très peu à SAGA, en règle générale, je ne maitrise pas trop ni les constructions d'armée ni les règles (mon adversaire non plus par ailleurs)

Nous avons joué en 8 pts ,
J'ai pris comme seigneur un nécromant monté (sur animal) avec 3 sorts du domaine du temps
1 dé saga

pour 1 pt un béhémoth
1 dé saga

pour 1 pt un sorcier avec 3 sorts du domaine de la mort

0 dé saga

1 pt de garde monté sur animal soit 4 figurines
1 dé saga

1 pt de garde avec armes à deux mains, également 4 figurines
1 dé saga

2 pts de guerriers, soit 16 figurines
2 dés saga tant qu'il y a au moins 4 figurines dans chaque unité

et 2 pts de levée, ici appelés des décérébrés, soit 40 figurines.

0 dé saga 



Soit 67 figurines et potentiellement 6 dés saga

J'ai également utilisé le terrain sacré, qui aurait pu me servir, mais c'est vraiment occasionnel...


Alors face à mon adversaire, je n'avais pas assez de dés saga, et mes unités se sont avérés pas assez populeuses, j'étais à souvent à 4 contre 10 ou 12... Statistiquement je ne pouvais gagner. Mon adversaire avait deux paladins qui sont très efficaces contre les monstres.

Mon ressenti sur ma liste est que je perd facilement des dés saga, ce qui complique très vite ma tâche pour éradiquer l'adversaire.
Donc exit les petites unités de 4 figurines pour les prochaines parties. 
Pour les décérébrés, il est très difficile de les faire bouger à part en mobilisant deux dés sur le plateau (après relecture également avec nous sommes à vos ordres, ce qui change quelque peu la donne) ; ils avancent lentement, inlassablement, sans fatigue, ils engluent les unités adverses. Je ne pense n'en mettre qu'une seule unité la prochaine fois (ou pas du tout!) ce sera largement suffisant le point sera utilisé pour acheter des guerriers.
Ayant un chef nécromant, magicien, je pense que ce n'est pas la peine d'avoir un deuxième sorcier, un point de plus de gagné.
Le béhémoth bien que puissant sur le papier, ne peut bénéficier des capacités avancées du plateau, il faut s'en remettre à la chance sur une unité adverse non affaiblie. Il faut que je garde en tête de l'utiliser pour terminer des unités amoindries ou épuisées.
En parlant d'épuisement, les sorts utilisés par mes deux sorciers, permettent d'affaiblir dans une moindre mesure les unités adverses pour peu que la magie soit avec vous.
La grosse erreur de ma composition ce sont les deux unités de 4 gardes qui ont peu de chance d'être des menaces pour l'adversaire. Je n'avais également aucun tir pouvant affaiblir les unités adverses.

Pour une prochaine liste j'essaierai la composition suivante:
1 seigneur nécromant sur bête volante avec un panachage de sorts des domaines du  temps et de la mort (1 dé saga)
5 pts de guerriers dont 2 pt avec des arcs, répartis comme suit 
10 + 6 équipés d'arc (2 dés saga)
12+12 guerriers (2 dés saga)
1 pt de béhémoth (1 dé saga)
2 pts de gardes montés soit 8 figurines, j'en sacrifie deux pour obtenir un lieutenant monté (chevalier noir) , je réunis les 6 restants en une seule unité (soit 1  dé saga)

Ce qui fait 48 figurines et 7 dés saga potentiellement.

J'ai déjà peint une nouveau béhémoth qui est issu de l'impression 3d



Et j'ai déjà ma monture du seigneur





Ce qui va donner ce type de composition. Je pourrais changer le béhémoth contre une unité de décérébrés, de temps en temps




Il me reste encore à peindre le nécromant.


A bientôt!

jeudi 3 août 2023

Investigateurs d'Arkham


Salut à tous,
J'ai terminé de peindre les quatre investigateurs de l'extension "Les rue d'Arkham" du jeu de plateau des demeures de l'épouvante. 
J'ai mis un temps fou à les terminer, pour un résultat acceptable pour jouer.



Il y a un policier


Un contrebandier. Je suis dégouté un liquide (café, lavis, peinture?) s'est répandu sur cette carte et cela a abimé les deux autres...


Une chanteuse


Et enfin une cultiste repentie.


Voici une nouvelle extension de peinte!

Il faut vraiment que je libère mon espace de jeu pour me lancer dans les aventures proposées...