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mardi 20 mai 2025

Week-end de jeu et projets en cours.

 Salut à tous, 

Ce week-end avec mon association,  l'AJHA,  nous étions invités pour faire des animations de jeux au festival du jeu de St André les Vergers.  Nous avons présentés plusieurs jeux.

The return of the tripods,  un jeu fortement inspiré du livre (plus des derniers films), la guerre des mondes.  Des extraterrestres contre une coalition humaine.  


Je présentais un table de test of honour,  représentant un affrontement entre un clan de samouraïs et des moines sohei accompagnés de rebelles et de paysans. 


Nous avions également un  pôle fantasy brawl et rumbleslam. 


Et une table de blood bowl.


Une photo de la partie de Toh du samedi  


Le dimanche, il y avait aussi du blood bowl.


J'ai emmené ma table pour le jeu gangs of Rome,  auquel je joue toujours en V1 avec quelques modifications pour le grand public. 


Il y avait aussi une table géante pour jouer à Axis and allies war at seas. Elle était plus là pour l'exposition.  Nous n'étions que deux pour les démonstrations et mon ami avait amené 4 jeux rien que pour lui. 


Une photo de la table de gangs of rome lors d'une partie de l'après midi. 


Ce fut un week-end bien sympa.  Je suis revenu légèrement fatigué.  J'ai bien dormi depuis. 
Cette semaine j'ai beaucoup de projets en cours. 
J'ai commencé une série de portions de rivière droite. Cinq éléments de 20 cm.

J'ai encore des décors pour gangs of Rome qui attendent d'être montés et peint.


J'ai une araignée géante à socler et à peindre.  Un bunker de star wars à finaliser.  J'aimerais trouver des éléments 3d pour meubler l'intérieur et l'extérieur. 


J'ai une certaine quantité voire un quantité certaine de figurines à peindre pour Toh et GoR. Sans compter mes cavaliers du Rohan.  Des figurines de Seulbecks du jeu Briskars.


Des petits éléments de décors pour Toh.  Des socles de robots provenant de Monsterpocalypse V1.


Une bonne quantité de skavens, des éléments de décors pour aller avec l'araignée géante. 


Et voilà ! Cela me fait pas mal de trucs à présenter pour la suite. 
A bientôt !

samedi 16 avril 2022

Gangs of Rome: oiseaux et civils

 Bonjour aujourd'hui c'est autour du jeu Gangs of Rome que je présente mes mises en peintures.

J'avais acquis un lot de petits oiseaux, que j'ai peint et collé sur la fontaine que j'avais peinte auparavant. Les copains du défi ont suggéré que j'ajoute des traces de fientes pour faire plus réaliste. Dès que je saurais comme faire, je pense que je suivrai cette idée.


 
J'ai peint 4 nouveaux membres de gang et un mastiff qui peut être recruté par l'une ou l'autre des bandes.

 
J'ai peint ensuite des citoyens romains, certains ont des cartes associées dans le jeu.

 
 
A la prochaine!

samedi 22 janvier 2022

Bilan du défi 3eme semaine

Cette semaine a été productive
J'ai fini de peindre les figurines de la boite Cursed City et j'ai commencé à tester les règles. C'est un mélange de Silver Tower avec des améliorations de BlackStone Fortress. J'écrirais un article sur mes premières impressions.

Donc voici les 3 vampires du jeu

 
Le boss final et ses gardes du corps


 
Gorslav le fossoyeur, de mes premiers tests de jeu, il ne vaut mieux pas l'approcher...


 
Torgillus le Chambellan

 
Et enfin les 5 héros restants.



 











 
 J'ai peint aussi un gaulois pour Gangs of Rome
 

 

Et des moines Sohei pour le thème japon médiéval

 
A la prochaine session! 

jeudi 12 mars 2020

Table de jeu pour Gangs of Rome terminée?

La convention de Rolampont(52) des Halphas est pour ce week-end et j'emmène tout cela:

J'ai profité de l'achat de boites de soldats romains pour le jeu SPQR, pour avoir un type de foule particulier: la patrouille romaine.
J'ai dans l'idée de l'utiliser pour des scénarii particuliers: patrouille de nuit, recherche d'individu etc...
Dans un autre temps en mode de jeu classique, elle apparaitra au début d'un tour, si depuis le début de la partie, au moins deux socles de foule ont paniqué.


Lorsqu'il est en jeu le socle de patrouille romaine va se déplacer au moment de la phase tactique.
La patrouille se déplace toujours de 6ps dans un sens (horaire ou anti-horaire) et un itinéraire (ex: carré de 2 ps x 2 ps )prédeterminés . Si la patrouille s'arrête sur un socle de foule ou de combattants, ils seront décalés au contact d'un bord du socle de patrouille.
Eh-toi  là bas!
A la fin de son mouvement, toutes figurines de combattant à 3 gradus ou moins est ramené au contact socle à socle avec le socle de la patrouille.
Pour chaque combattant amené ainsi lancer 1 dé

I-II: Ce ne sont pas les individus que nous recherchons. Rien ne se passe pour le combattant.
III-IV: Déclinez votre identité! Le combattant doit abandonner tout denarii qu'il possède pour ne pas se faire prendre. Ce denarius revient dans la banque de Denarri du joueur
V-VI; Capturez-le, c'est le membre d'un gang. Lancez 5 dé, le nombre de réussite donnera la valeur du test d'agilité que devra réussir le combattant pour pouvoir s'enfuir de 4 Gradus. S'il échoue, il prend 2 blessures auto, perd tout denarius et tout objectif qu'il possédait. Le Denarius rejoint la pile de défausse comme si il avait été joué.

Si un combat a lieu à 6 Gradus d'une patrouille, les soldats chargeront le combattant le plus proche, lui infligeant 2 blessures auto. La patrouille romaine reprendra sa ronde à la prochaine phase tactique.

dimanche 9 février 2020

Rome la suite...

J'ai continué de peindre mes bâtiments de chez Sarissa, et je finalise la partie 60 x 90 cm de ma table de jeu, ce qui donne le résultat suivant avec la luminosité du jour. Je pense qu'il va falloir que j'éclaircisse encore les pavés. Mon bâtiment pour l'arène jugula dénote un peu avec les teintes de gris utilisées.






Il n'y plus qu'à peupler ces bâtiments.