mercredi 18 décembre 2013

J'ai vu la "Désolation de Smaug"

Mercredi 11 décembre, soit une semaine déjà... J'ai vu le film de Peter Jackson sur la "Désolation de Smaug".
Un film qui comme le précédent film "Un voyage inattendu" s'octroie des modifications par rapport au livre du Hobbit de Tolkien.
Au premier abord cela peut surprendre un peu mais avec le temps on s'y habitue et j'avoue que le film bien que durant 2h40 m'a semblé bien court...

Tout d'abord l'action commence à Bree, là où Gandalf rencontre pour la première fois Thorin écu de chene et l'incite à reprendre son royaume au vilain Smaug. Il apprend que son père Thrain est toujours en vie mais complètement fou. Bon on ne le voit pas dans le film, peut-être sera-t'il dans les scénes coupées?
On reprend l'aventure avec les hobbits là où on l'on était arrêté.
Ils se font toujours poursuivre par les orques de Azog. Il trouve refuge chez Beorn. De ce fait en attendant Azog devra confier à regret la tâche de poursuivre les nains à son fils Bolg. En effet, le nécromancien de Dol Guldur requiert alors son aide dans les Monts de Gundabad.
C'est d'ailleurs là que Gandalf va se rendre en laissant la compagnie de Thorin devant la foret de Vertbois, devenu Mirkwood depuis son invasion par le Nécromancien... Gandalf va découvrir qu'Il est de retour et sera capturé...
Les nains quand à eux vont s'aventurer dans les bois et se faire capturer par les araignées descendantes d'Ungoliant. C'est au cours de cette épreuve que l'épée de Bilbo sera nommée par lui-même "Dard".
Ils seront sauvés ensuite, enfin capturés par les elfes sylvestres, Legolas, Tauriel et leurs compagnons.
Personnage étonnant que Tauriel, qui en plus d’être un tueuse comme Legolas, est aimé par ce dernier. Leur amour n'est pas réciproque, d'autant plus qu'il est fils du roi thranduil, et elle une simple elfe sylvestre.
Elle s'amourache du nain Kili (Fili?) ce qui est un peu bizarre mais apparemment P.Jackson aime bien mettre les héros de tolkien en couple; Gandalf avec Galadriel, Aragorn avec Arwen...
Ils parviennent grâce à Bilbo à sortir des halls de Thranduil, et s'en suit une bataille épique aux abords de la rivière contre les méchants orques menés par Bolg. Legolas et Tauriel les suivent et les "protègent"; enfin surtout Tauriel jusqu'à leur arrivée à Lacville...
Fili (Kili?) est blessé avec une flèche empoisonné et donc trois nains resteront à Lacville. Ils rencontreront en chemin Barde, partiront dans le mont solitaire, réveilleront le dragon, essayerons de le tuer. Celui-ci s'enfuira du mont solitaire en direction de Lacville bien decidé à détruire la ville et ses habitants...



Un fin qui laisse sur sa faim... Encore un an à attendre.
J'ai beaucoup aimé le film, il y a beaucoup d'actions, des magnifiques paysages, des scènes mémorables. Le dragon Smaug est vraiment bien fait (Dommage que games workshop n'en ai pas fait une figurine); la salle du trésor est vraiment bien réalisée. Je dis vivement sa sortie en DVD...

mercredi 11 décembre 2013

L'armée à peindre sur un plateau

Alors pour l'armée du Mal de la bataille de l'ultime alliance, j'ai mis toutes (enfin pas toutes...) donc j'ai mis la majorité des figurines que j'ai à peindre sur un plateau 60 x 60 cm.

Je me dis que comme cela en prenant par intervalle (régulier, je souhaite) des photos de l'avancement des figurines cela me motivera pour peindre cela d'ici le mois de Mars, qui sera ma "dead-line", soit ma limite imposée pour finir de peindre mes figurines.

Quelques photos des archers orcs finalisés le Week-end dernier:







Bon cette semaine je m'attaque aux orques du Morannon.


mardi 3 décembre 2013

L'ultime alliance

Un projet fou ? A usage unique surement...
Je me suis demandé si un jour je pourrais jouer le scénario de l'ultime alliance se voyant affronter les forces de Sauron (et lui-même) contre une alliance d'hommes et d'elfes...
J'ai donc imaginé qu'il puisse s'affronter sur une table de 120 x 120 cm au format de la guerre de l'anneau...
Cela parait un peu juste en place (il y a environ 2000 pts d'armée pour les orques/trolls/sauron et 1500 pts pour les hommes/elfes).
Une prise de vue plus rapprochée permet de voir les vilains orques.
Une autre vue permet de voir les elfes et au loin les hommes du numenor.
J'hésite encore à ce que la table soit traversée par des coulées de lave comme dans l'ancien supplément "Mordor"
Ou  une table plus classique comme dans le scénario du bouquin de la "guerre de l'anneau"

Et bien, il n'y plus qu'à peindre et assembler environ 370 figurines, accessoirement acheter Sauron, Isildur et Elendil, concevoir la table de jeu et les socles de mouvements...



dimanche 1 décembre 2013

Un peu de maçonnerie et de la lévitation...

Ce weekend m'a permis d'avancer un peu dans mon temple "nécron", en adjoignant de la maçonnerie à mon édifice ainsi qu'une porte d'entrée. La prochaine étape sera l'application de l'enduit pour donner de la texture à ces murs.
L'entrée sera agrémenté de symboles divers et je prévois de coller "in fine" un papier transparent avec un motif imprimé à partir d'une image.


Voilà le rendu avec le monolithe nécron.

Pour la suite, il s'agit de la base de ma tour de Tzeentch. pour l'instant les deux éléments ne sont pas collés ensemble, le temps de terminé le flocage et la peinture de la base. Ensuite j'y adjoindrai une ou plusieurs tours (tout va dépendre de l'équilibre de l'ensemble)


La base finale pourrait ressembler à cela!


samedi 30 novembre 2013

Nécrons, tour et donjon...

Dans le cadre d'un scénario qui pourrait s'intituler "L'éveil des nécrons" et pour que mon ami Philippe puisse jouer son monolithe nécron, j'ai commencé une structure qui permettrait à son monolithe d'être opérationnel à partir du tour 2 sans avoir la mauvaise idée de subir un incident de frappe en profondeur...
Ce sera une sorte de temple "mayinca..." sur lequel à l'instar du décor forgeworld, pourra être poser le monolithe .Celui-ci arrivera des réserves comme d'habitude (A partir du tour 2 sur 3+, en V6) et pourra tirer normalement. Il s'éveillera donc de la tour, et pourra se déplacer dès le tour 2. La hauteur de la tour fait précisément 6 ps (environ 15 cm), ce qui correspond au mouvement du monolithe...




Mon deuxième projet en cours est plutôt "apocalyptique" et d'inspiration "manga". Je suis tombé sous le charme (non pas de Christophe Maé...) de la tour argenté de Tzeentch. Et je me suis imaginé cette tour posée sur un morceau de terre qui aurait été arraché au sol par magie. J'ai pour cela collé une racine sur un morceau de polystyrène extrudé, qui une fois retourné formera l’île sur laquelle sera posée la tour. Le gabarit des socles de la tour est basé sur un couvercle de boite de bonbons.



Enfin, pour mon projet WHQ (warhammer quest) qui rouille depuis longtemps, j'ai repris des bases moins chronophages et du coup qui ont plus de chance d'aboutir.

mercredi 20 novembre 2013

Après l'Apocalypse...

Voici la table d'Apocalypse préparée par les soins de son organisateur aux dimensions gigantesques 2,40m par 7,20 m. Autant dire que pour mesurer et faire bouger les figurines au milieu ce n'était pas de la tarte...


Début le samedi matin à 9h... Euh enfin 10h30 car mon coequipier s'est couché à 8h... Et son aérographe lui a explosé dans les mains... L'apocalypse commence.
On décide quand même de déterminer les cotés de tables, la disposition des objectifs et déterminer qui commence en premier.
J'ai le choix du coté de déploiement. On place les objos (après réflexion, j'aurais pas du mettre les nôtres là où je les ai positionné). Une zone de jeu n'est pas à notre avantage, eldars et SMC que nous sommes, face à une alliance GI avec une compagnie de blindés et des Space Marines dirigé par Marneus Calgar lui-même.
Une partie sur deux jours c'est long! Surtout quand on fait un troisième tour de 21h à 4h du matin et que l'on recommence à 9h...
Je me rend compte que pour que l'apocalypse ne soit pas prise de tête (ce qui est arrivé pendant un temps le dimanche), il faut planifier encore mieux à l'avance son organisation. Les règles de WH40k sont déjà pas facile à connaitre toutes, alors quand tu as 20 unités avec des règles différentes ce n'est pas une sinécure...
Les tours sont longs en 20000 points pour ceux dont ce n'est pas le tour, car à part faire des sauvegardes au début (quand on peut, maudites armes destructrices qui ignore toutes les sauvegardes...), on ne fait pas grand chose, la table est grande et beaucoup d'unités, dont la compagnie de blindés n'auront que peu participé à la bataille, mais octroyant à nos adversaires de précieux points stratégiques...
Apocalypse c'est violent! Les super-lourds peuvent potentiellement faire de gros dégâts en un tir, sauf si on fait des 1 ou des 2 aux jets de dé (récurrent pour moi...).
Ce qui nous manqua de notre coté c'est des atouts stratégiques à partir du tour 2. et c'est ce qui nous a couté la victoire. Les eldars noirs combinés aux tirs de mes prédators ont réussis à terrasser le titan warhound. Mais au tour 3 (après la première pause), grâce au maître de compagnie space marines qui donne 3 atouts stratégiques, cela nous a été fatal. Retour du warhound, frappe mega apocalyptique qui tue notre maitre de guerre (un commandant eldar noir), l'avantage des points revint au camp adverse, qui détruisit également notre baneblade.
Si c'était à refaire, j'opterai pour moins de points d'armée(ou plus de joueurs), une table de 1,20 m de largeur avec une longueur de 6m, un choix de formations pour mon armée du chaos qui confèrent des avantages significatifs, un tableau des points de règles qui ne pourront être discutés qu'avant la bataille, une règle qui définit avant la bataille comment capturer un objectif parce ce point était différent jusqu'à la fin du tour 1.
Une partie épuisante car très longue (trop surement, quatre tours auraient été largement suffisants), qui a mis nos nerfs à rude épreuve le dimanche car nous étions tous sur les nerfs. Après avec le recul, ce n'est qu'un jeu, mais quand on est fatigués, on ne voit pas les choses de la même manière.
Voici le lien vers l'album photos des quatre premiers tours de jeu, la victoire revint à l'Impérium 19-10 si je me souviens bien. 



jeudi 14 novembre 2013

Décors prêts pour la bataille!

Et bien après quelques coups de pinceaux voilà des décors à peu prêts potables pour samedi/dimanche.


La suite demain avec l'installation de la table de jeu dans l'après-midi!

mercredi 13 novembre 2013

Capharnaüm? Hum, verdict Jeudi dernier délai!

Alors pour bien garnir la table de 7,20 m par 2,40 m j'essaye de finaliser tous mes décors que j'avais laissé en suspens depuis bien longtemps...
 Voici un peu à quoi ressemble mon salon en ce moment. Heureusement qu'on a de l'espace chez nous sinon ma moitié aurait pété un cable...
 J'ai sous-couché les cratères games workshop qui sont des décors vraiment sympathiques et au demeurant peu cher.

Avec des rouleaux d'essuie-tout du boulot et du mdf , j'ai imaginé des sortes de conteneurs.

 Ça c'est un temple adapté pour que des gentils terminators puissent venir en montant sur les marches.
 Bien sûr quelques bâtiments histoires d'agrémenter la ville qui comptera déjà de magnifiques décors possédés par mes amis du club.

 Enfin mes cratères pour mes pauvres véhicules qui seront atomisés par le vilain titan warhound et mes ensembles de piques, histoire de rendre un peu plus "chaotique" la table de jeu.

 Celui-là je ne pense pas l'avoir fini à temps... C'est une portion de passerelle détruite, d'une hauteur conséquente environ 20-30 cm de haut.


lundi 11 novembre 2013

Bilan du weekend du 11 novembre

C'est bon le weekend est passé et je suis donc à J-4 de la partie d'apocalypse.
Je n'ai pas eu à peindre les figurines que l'on m'a preté (et pour cause ce ne sont pas les miennes...)
J'ai grandement avancé pour les miennes:

Un trio de defiler (un seul m'appartient) prêts à faire pleuvoir les obus sur les soldats de l'impérium.
72 ps soit environ 1,80 de portée ce qui est pas mal en format apocalypse, d'habitude en parties normales, presque aucune cible n'est pas à portée d'un defiler

Un quintet de dreadnought du chaos en plastique(alias mets ta brutus en V6, histoire de dire...) qui seront rejoints par un sixième en métal qui m'a été prété.

Une escouade de havocs avec lance missile et bannière pour leur donner la règle sans peur.

Mon prince volant qui rejoindra un acolyte de Khorne ailé et Kairos le tisseur de destins; ils seront accompagnés d'un gentil Heldrake...

Mes cinq terminators accompagnés par un sorcier de Tzeentch de niveau 3.


Deux escouades de dix marines menés par deux aspirant champions l'un équipé d'un gantelet énergétique et l'autre d'une masse énergétique. Les figurines des aspirants sont les élus de la la boite de "vengeance noire" et font vraiment bien offices de "leaders".

J'ai finalisé sept hurleurs (de type motojets), un héraut de Tzeentch sur disque (le socle est fait main...),  quarante cultistes du chaos , cinq raptors, cinq havocs avec autocanon (fait maison) et bannière.





Le char incendiaire s'est vu adjoindre un équipage d'horreurs bleues, qui surfent sur le dos des hurleurs (Sont folles ces horreurs...).

 Je n'ai plus qu'à finaliser l'assemblage de huit thousand sons (ci-dessus)et bien entendu leur peinture, ainsi qu'un prince démon surprise et je serais paré pour cet événement!
C'est beau la boite à rabiots...

La table de jeu prévue est sera de dimensions 7,20 m par 2,40 m, ne sachant quelles quantités de décors il faudra pour recouvrir une telle surface, j’emmènerai quelques uns de mes décors. J'ai pour projets pour la semaine de floquer et peindre quelques décors type chaos ainsi que des cratères pour simuler l'explosion des nos véhicules respectifs, ce qui risque fort d'arriver car il y a un titan warhoud en face, ainsi qu'un baneblade... On a de la chance de notre coté, j'aurai aussi un baneblade (vive la garde renégate!), et mon allié eldars noirs a de quoi gérer les blindés...



J'ai hâte d’être à vendredi soir !