mardi 30 juin 2015

Ph'nglui mglw'naf Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

Citation d'un célèbre auteur nommé H.P. Lovecraft, j'ai appris en me renseignant sur le net que le myhte de Chtulhu avait dénommé ainsi par un ami de l'auteur August Derleth qui lui-même a écrit des récits dans l'univers de Lovecraft et participé aux écrits dans Weird Tales. Il s'agit d'une revue relative à des histoires étranges, très marrant à lire et initiateur de scénario pour le jeu de figurines, on peut en trouver certains exemplaires en pdf sur le net.
J'ai acquis il y a maintenant quelques mois le jeu les demeures de l'épouvante avec comme idée de réutiliser les figurines de la boîte pour jouer à Pulp Alley.
J'ai donc resocler chaque figurine excepté les héros, de façon à pouvoir les jouer à la fois dans le jeu de plateau et également avec la règle Pulp Alley.
J'ai utilisé des socles carrés 20 x 20 mm, 25 x 25 mm, 40 x 40 mm et enfin 60 x 60 cm.
Aimant particulièrement l'univers de Lovecraft et cherchant comment peindre les figurines j'ai fait des recherches sur les différentes créatures.

Commençons par les Chthoniens.

Décrits comme des créatures souterraines ressemblant à des vers de terre  de couleur bleutée à gris-noir et munis de multiples tentacules, duquel suintent un liquide blanchâtre j'ai décidé d'utiliser le schéma de couleur suivant.


J'ai sous-couché le corps de la figurine avec du barbarian flesh (army painter) et j'ai utilisé mon set de peinture de chez Games Workshop.
Sur le corps du ver j'ai passé une couche de Caledor Sky (remplaçant du enchanted blue), puis ensuite une couche de Fenris Grey (maintenat the Fang), ensuite j'ai repassé sur les plis du corps du Sotek Green (remplace le Hawk Turquoise). 
Les tentacules ont été peints en  Sotek Green, l'extrémité de chaque tentacule a été repris au Hormagaunt purple (remplacé par le Demonette Hide).
La pointe de chaque tentacule a été peinte en Ushabti bone (remplace le Bleached Bone).

Je suis assez content du résultat, il me reste tout de même à peaufiner le socle...

J'ai ensuite peint un Shoggoth

Le Shoggoth est décrit comme un amas de chair ou encore un agglomérat de matière visqueuse qui est doté de  la capacité de modifier leur apparence, un créature des profondeurs qu'il ne vaut mieux pas rencontrer car elle aime décapiter sa victime avant de l'ingérer.

J'ai opté pour un teinte chaire (ratskin flesh) avec des yeux verts (Knarloc green, gretchin green, yriel yellow)  et des tentacules un peu blanchis (Kilsev flesh, bleached bone), le tout recouvert une fois sec d'un lavis de Nuln oil (remplacé par Agrax Earthshade)



Enfin j'ai peint un des enquêteurs, une scientifique.


Donc aventure à suivre...






mercredi 24 juin 2015

Red Button's Nation: Erik

Adam explorait les ruines d'un ancien supermarché, a la recherche de nourriture pour lui et Eve.
Eve était restée en retrait à l'extérieur, pour faire le guet.
Adam vit Eve rentrer doucement dans l'enceinte du bâtiment, il fit volte-face.

" Je t'avais dit de rester dehors! Tu risque de nous faire tuer si on se fait surprendre"

Eve ne dit mot, mais Adam vit qu'elle n'était pas seule.
Derrière elle, se tenait un homme de petite taille assez trapu, il pointait sur elle le canon d'un lance-flammes.

"Eh toi, oiseau de malheur! Ou je ne sais qu'elle créature que tu es. Tu bouges et je l'a fait frire..."

"TUES-LA et je donne pas cher de ta peau, nabot!" lui répliqua Adam. 

"Ah ouais j'aimerais bien voir cela!" lui dit l'homme qui baissa son masque de soudure, prêt à en découdre...

Profitant d'un moment d'inattention de ce dernier, Eve le saisit et l'envoya bouler dans une réserve de conserves. Elle se précipita sur lui et lui pointa ses deux pistolets automatiques sur le torse.

"Maintenant, tu vas nous dire qui tu es, si tu ne veux pas finir en passoire!" lui dit-elle.

"Ouch, tu as un sacré punch pour une nana! Je m'apelle Erik" leur dit-il.

Adam s'approcha de lui, maintenant qu'il était désormais inoffensif.

"Pourquoi nous as-tu attaqué? Nous sommes les anges de la rédemption. Nous avons été choisis par Dieu, pour sauver le monde..."

Erik dévisagea ses deux individus en exo-armures, ils étaient impressionnants. Il jugea bon, malgré leur folie apparente qu'il valait mieux être de leur coté que contre eux.

"Je vous ai pris pour des pillards. Il y en plein de nos jours. Ici c'est comme qui dirait mon QG! Depuis l'apocalypse je survis par ici, et ce n'est pas une mince affaire".

Adam ota son casque et s'adressa à Erik:

"Viens avec nous Erik, dispensez a bonne parole et sauvez des vies!"

"Soit, je pense qu'un peu d'aide ne me ferait pas de mal, et puis j'étais mécano avant, ça peut toujours vous être utile..."

Désormais, les anges de rédemption comptait un troisième compagnon....




Erik ; Survivant (10 pts)
Mécano (30 pts)
Combat : 4 (4 pts) Tir: 4 (8 pts)
Lance Flammes (12 pts)
Couteau (2 pts)
TOTAL: 68 points

Red Button's Nation: Adam et Eve les Anges de la Rédemption

Ils se réveillèrent tout les deux après l'apocalypse, le monde avait bien changé. Des ruines à perte de vue, pas âme qui vive.
Au service de l'armée des USA, ils étaient préparés à une telle éventualité. Là c'était arrivé trop tôt. Il avait juste eu le temps d'aller se planquer dans un bunker sécurisé avec sa compagne..
L'apocalypse cela avait quoi rendre dingue n'importe qui, mais lui avait un but: survivre!
Et il voulait qu'elle survive à ces cotés. Parmi, le matériel de l'abri, il avait découvert des exo-armures, cela lui serait diablement utile à l'extérieur . Et comme dans toutes les époques, sans loi c'est la loi du plus fort...

Sa compagne était une femme assez grande, aux cheveux blonds.  Dans son exo-armure, elle ressemblait à un ange. C'était son ange!
La sienne aussi était affublée d'ailes mécaniques, on aurait dit qu'elle avait été conçue pour lui.  Il eu alors une révélation divine.

-"Chérie, nous sommes à l'aube d'un nouveau jour! Nous parcourrons les terres à la recherche de survivants, nous irons reconstruire le monde, un nouveau monde à notre image. 
Tu te nommeras désormais Eve, et moi tu m'appelleras Adam, nous serons les Anges de la Rédemption!"

-"Viens, il est temps de sortir!"

Eve acquiesça de la tête. Ils ramassèrent le plus d'armes et de munitions qu'ils purent. Chacun avait récupéré des pistolets mitrailleurs.
Ils sortirent en silence, la lumière du Soleil les ébloui, il était temps d'aller porter la bonne parole... 



Adam: survivant (10 pts)
Armure (10 pts)
Chef (0 pts)
Combat: 3 (12 pts) Tir: 3 (16 pts)
Katana (8 pts)
Deux pistolets automatiques compte comme 1 pistolet mitrailleur (14 pts)
TOTAL: 70 pts

Eve: survivant (10 pts) 
Armure (10 pts)
Soigneur (10 pts)
Combat: 4 (4 pts) Tir: 4 (8 pts)
Katana (8 pts)
Deux pistolets automatiques compte comme 1 pistolet mitrailleur (14 pts)
TOTAL: 54 pts


Nothing Gulch, les détails s'amoncellent!

J'en suis arrivé là. Ma ville est presque finie, il ne me reste plus qu'à faire un cimetière et finir mon arbre de pendaison.
J'ai commencé à ajouter beaucoup de détails à toutes les maisons dont les toits sont tous amovibles.

Tout d'abord une vue d'ensemble de la ville
 Le coté du "Willy ranch"
 La rue principale dans laquelle veille le shériff de Nothing Gulch...
 Des affiches "Wanted" sont placardés sur presque que tous les murs de la ville
 Le bâtiment le plus élaboré à ce jour, intérieurement.
 J'ai mis des revues, un étagère, des posters de publicité. Je prépare quelques caisses à ajouter par-ci et par là. J'ai aussi quelques tonneaux à y mettre. Un vrai travail de fourmi (et de maison de poupée...)

 La gare, dans laquelle quatre desperados attendent patiemment un gars avec un harmonica...
 Les deux bâtiments qui pour l'instant n'ont rien de spécifique à l'intérieur...
 Vue du saloon , du coté gare, on peut voir un réservoir à eau qui n'est pas encore fini. Il manque des effets d'eau dans le conteneur et un tuyau pour pouvoir alimenter le train en eau.
 Le premier étage du saloon, où des filles de bonne famille pourront procurer des plaisirs particuliers aux cowboys en manque d'affection. Ici prévu, lits, commodes, miroirs, lampes de chevets, bacs pour se laver (dans les plus grandes chambres).
 Le RDC avec le bar, il me reste à ajouter tables et chaises, scène pour un spectacle de French cancan...

 Coté gare
 Le train est sur le départ, souffle de la fumée noirâtre.
 Il ne vaut mieux pas être un hors la loi à Nothing Gulch, la pendaison guette ceux qui se feront prendre...
 Non loin de là l'église, apportera du réconfort aux croyants et aux pécheurs...
 Un poste de tir idéal pour un personnage équipé d'un fusil, d'une winchester ou d'une carabine...
 L'intérieur de l'église, il manque les bancs pour les fidèles et le pupitre du pasteur.
 Non loi de l'église se trouve l'indispensable Undertaker...
 Coté du sheriff office, beaucoup d'avis de recherche

 L'art de prendre des photos de traviole...
 Les deux cellules disponibles, le manque de place fait que la pendaison est souvent une solution...
 Il faut que je mette quelques tables, lits dans la "prison" et cela sera bon.
 En face de chez le sheriff, il ya la saloon, quelques pas à peine, le veinard...

mardi 9 juin 2015

Habillage des bâtiments post-apocalyptique

J'ai profité des derniers jours pour travailler un peu sur mes derniers bâtiments pour RBN, en y ajoutant quelques petits détails.

Le supermarché d'une enseigne de hard-discount connue en Europe, gageons qu'elle a réussi à s'exporter outre-atlantique peu avant l'apocalypse...
 L'intérieur qui est en finition avec les étagères et la tapis roulant, il faut encore que je travaille la porte extérieure des livraisons.
 Une cabane abandonnée qui peut servir de refuge à un survivant ou deux.

 Le garage de Samy Chestnut a été taggé! Honte à eux.
 J'ai ajouté quelques détails en prenant des pièces détachées de voitures miniatures achetées sur les vides-greniers.
 L'intérieur du Bureau de Samy, il avait disons des goûts spéciaux...
 Un autre bâtiment abandonné.



jeudi 4 juin 2015

La ville grandit au far-west et dans les mondes apocalyptiques...

Une belle journée ensoleillée qui donne envie de se mettre au vert et de bosser un peu sur les décors.
Tout d'abord la ville pour DMH, il me reste encore à réaliser la gare, la banque, la prison et le gibet, sinon le reste est opérationnel. Pour les finitions des autres bâtiments cela reste du niveau de maison de poupée en ajoutant plein de détails à l'intérieur.




 j'ai fait quelques retouches de peinture sur l'église pour la rendre moins terne.

J'ai aussi fini mes premiers bâtiments pour RBN, et cela m'a donné envie de créer une règle de zombie (en cours) en même temps pour avoir un jeu de zombies en 3D.
 Un petit clin d'œil pour le créateur de la règle RBN sur ce "garage".


Allez je me met au boulot!