lundi 29 juin 2020

Le Dreadnought Primaris Redemptor

J'ai finalisé dernièrement ce dreadnought Primaris Redemptor pour ma 3eme compagnie des Impérial Fists. J'ai utilisé les mêmes techniques que les précédentes. J'ai consulter le bouquin "Idex Astartes" qu'un pote m'a filé il y a un moment, pour découvrir la signification des marquages sur les marines et leur véhicules.
Bon je n'ai pas tout respecté car il y a beaucoup de marquages, à croire que le space marine aime à dire qui il est, ce à quoi il sert dans l'armée, comme ça si un ennemi intelligent le combat, il saura choisir sa cible...
C'est un peu comme cette manie des sergent ou des capitaines de se balader sans casque...

Toujours est-il que voici le fameux Dreadnought, qui est de taille conséquente avec un armement conséquent dixit la description dans le codex Space Marines V8:

"Un Redemptor Dreadnought est une figurine individuelle équipée d'un canon gatling Onslaught lourd, d'un lance-flammes lourd, d'une nacelle lance-roquettes Icarus,de deux lance-grenades Fragstorm et d 'un poing de Redemptor."




Je suis allé cherché mes nouveaux numéros de Warhammer Conquest, et il y avait en plus des grappes pour personnaliser son rhino du chaos, de nouveaux primaris, dont un capitaine, je me suis dit que c'était l'occasion de le transformer en un Tor Garadon digne de ce nom, ce sera pour une prochaine fois.

dimanche 21 juin 2020

Quand y'en a marre y'a...

Et non ce n'est pas Malabar (les initiés comprendront...).
J'ai réussi, bel exploit à faire 3 free-hands potables pour mes Impérial Fists. Je me suis dit bien, je réitérerai pour les autres. Et bien, non, je n'étais pas satisfait du poing de Dorn que j'arrivais à peindre qui ressemblait plutôt au cupcake de Dorn.

Du coup j'ai trouvé sur le net une planche de symbole des IF.
 Alors après les avoir imprimés sur papier standard 80g, je les ai découpé. 
Au début j'ai découpé des carrés pour trois d'entre eux puis je me suis foulé à découper le plus proprement les cercles pour les autres. J'ai positionné cela sur mes marquages en free-hand.  Je les ai collé à l'aide de vernis-colle. Ce qui donne le résultat suivant, et qui nécessite des retouches.
 Les grands peuvent être utilisés sur les véhicules.

 Après retouches, de loin cela ne rend pas trop mal.
 De près c'est moins bien...
En me documentant sur les Impérial Fists, j'ai appris que les bandes rouges correspondait à la 3ème compagnie, du coup je pourrais y intégrer un personnage spécial nommé Tor Garadon. Ce sera surement une conversion pour ma part. J'ai encore du boulot sur ces figurines...

jeudi 18 juin 2020

Que font un nain, un elfe, un sorcier et un barbare dans ce donjon?

J'ai commencé à me faire mes cartes de personnages pour WHQ, à la sauce Silver Tower.
J'ai utilisé l'imagerie du livre et cela rend pas mal je trouve. Je ne sais pas si les persos sont équilibrés ou pas, et si l'un ou l'autre des persos n'est pas trop bourrin. Je verrais à l'usage. Je vais m'attaquer aux tableaux de rencontres des adversaires et après je ferais un test. Les événénements innatendus, je vais les gérer en utilisant le bouquin de Warhammer Quest, en les adaptant au système Silver Tower.

C'est déjà un début.

mardi 16 juin 2020

On se refait un petit Warhammer Quest?

Ce jeu était le jeu dont je rêvais gamin, mais inabordable pour moi à l'époque (500 F), puis le temps passe, et le jeu n'existe plus. Tu le retrouve par hasard sur un vide-grenier, et tu te lances.
J'ai déjà écrit quelques articles sur WHQ. Après plusieurs parties à la maison et au club, le jeu est touffu, difficile en mode coopératif. En maître du jeu, tu t'amuses un peu à imaginer des plans diaboliques. Le jeu est bien pensé mais confus pour l'évolution des personnages,  de certains comportements de monstres. Les donjons peuvent être peuplés de myriades de créatures très hétéroclites, obligeant d'emmener à chaque fois une foultitude de figurines, ou se cantonner à celle de la boite initiale, qui était bien fournie.
Des bonnes rigolades en tout cas surtout quand le magicien en phase de pouvoir, n'arrive qu'à obtenir 1, entraînant des événements à chaque tour. Résultat, on ne passe pas la première salle.
Ensuite je me dis qu'on pourrais inclure des monstres de jeux similaires (Heroquest, Advanced Heroquest), donc je crée des profils persos, en essayant que cela ne soit pas trop déséquilibré. La magie peut être soit très puissante, soit inefficace.
Difficile de trouver un juste équilibre.
Et puis tu joues un jour à la nouvelle mouture de Warhammer quest, la version Silver Tower, qui mine de rien est assez tactique, me fait penser à un livre dont on est le héros. Cette version reprend les événements aléatoires avec un jet de dés au début de chaque tour (et non plus uniquement pour le magicien).
Et là j'ai eu envie de repeindre les portes du jeu.



Ensuite, je me suis dit et si je reprenais mon "vieux" Warhammer quest" en l'adaptant à la sauce WHQST? Bon j'ai commencé par la carte de personnage, pour l'instant je partirais sur les 4 de base. Je vais aussi écrire quelques scénario dans le style "Roman dont vous êtes le héros" à la sauce livre d'aventures... Sacré boulot en perspective.
Voici un premier jet de la carte de héros fait sur open office (je ne sais pas si c'est le plus simple, on verra à l'usage).



J'ai repeint aussi quelques araignées de remplacement pour celles qui étaient manquantes. Elles viennent de chez Décors Miniatures.


Avec les rats, ce sont les ennemis les plus pénibles à combattre car elles ignorent l'armure.