jeudi 19 février 2015

Arène Jugula, le retour!

Parmi tant d'autres projets en cours, en voici qu'il me tarde de terminer:

La nouvelle arène Jugula!

J'ai opté pour une arène carrée...
Voici quelques images du presque fini mais non peint. Deux toits sont amovibles pour mettre d'un coté les gladiateurs, de l'autre les réglettes et les cartes.







mardi 10 février 2015

Le secret de la pyramide

Alors que Samuel Wilkinson et son équipe navigue sur un bras du Nil, il découvre une pyramide et décide de commencer son exploration...


Ce qu'ils ignorent c'est qu'Al-Mansur, servant de Râ et ses acolytes ont décidés de faire de même.

 Il est dit que ce tombeau renferme des trésors oubliés qui pourraient rendre les uns riches les autres plus puissants...
 L'équipe de Wilkinson, prenant l'initiative décide d'aller fouiller le chameau (objectif secondaire) et en chemin se débarasse aisément du crocodile qui leur barrait le passage.
 Il y a Winston, Alice et Danni le chien.
 De l'autre coté de la Pyramide, le Professeur Hassan, expert en maniement du feu de Râ, envoie une boule de feu afin de blesser par la suite le crocodile.
Butch, l'acolyte de Wilkinson se rapproche d'une des portes.
Pendant ce temps Danni essaye de fouiller le dromadaire et de complèter une partie du défi...
Al-Mansur, accompagné d'Amira et Khaled se place devant une autre porte...
Butch est bientôt rejoint par Hector.
Butch tente d'ouvrir la porte qui explose blessant par la même occasion Hector. Celui-ci ne se relèvera pas mais la voie est libre!
Vers l'entrée principale, Wilkinson actionne lui aussi un piège, la porte s'ouvre en le blessant par la même occasion. Les portes sont vraiment dangereuses. Winston vient en renfort de Danni pour découvrir ce qui a été laissé dans le chameau...
Avec les deux portes ouvertes, l'intérieur de la pyramide est révélé aux aventuriers. Des serpents géants veillent à l'intérieur. Et un mal étrange semble exsuder des murs...
Al-Mansur parvient sans difficulté à ouvrir la porte; connaissait-il un mécanisme secret?
Butch hésite à entrer car un serpent géant garde l'un des objectifs mineurs
De l'autre coté les acolytes d'Al Mansur n'hésitent pas et tire sur un autre serpent!
Celui-ci est mis à terre!
Wilkinson va bientôt s'aventurer dans la pyramide tandis que Winston et Danni essaye de nouveau de fouiller le chameau.
Butch se décide à affronter le serpent géant!
Il parvient à le mettre à terre tandis que Wilkinson et Alice en affronte un autre avec le même succès.
Malheureusement pour Khaled, le serpent se relève !
Les deux autres serpents aussi !!!!
Amira, Farid ainsi qu'une momie invoquée par Al-Mansur mettent à mal le serpent qui aurait du fuir...
Le Pr Hassan et deux sbires tente une manoeuvre de diversion pour déstabiliser l'adversaire.
Alice parvient à ouvrir une  porte piégée, aidant Butch par la même occasion à se débarrasser temporairement du serpent.

Le serpent se relève encore !!!!
Al-Mansur, Khaled et Amira se regroupe hors de vue dans le tombeau...
Al-Mansur vient de récupérer le dernier objectif mineur! Les deux camps sont à égalité!
Une boule de feu atterri sur Butch et Alice qui décide d'esquiver ce péril !

"Ha ha ha c'est moi qui ai lancé la boule de feu" ricane le Pr Hassan...
Alice parvient à capturer un objectif pendant que Butch continue toujours et encore à affronter ce maudit serpent!
Le Pr Hassan est chargé par Butch qui dans une lueur d'espoir essaye de lui voler son objectif.
Enfin Sam Wilkinson parvient dans le tombeau et se prépare à affronter le terrible Al-Mansur!
Bakir essaye de blesser Winston arrivé dans le tombeau mais sans succès.
Al-Mansur invoque des momies tandis qu'Amira parvient à ouvrir le tombeau réveillant la momie furieuse de Sebnekay!
Le Pr Hassan nargue Butch et s'enfuit avec son objectif! 
Farid est mis à terre par un tir ennemi!
Le serpent toujours en vie charge une dernière fois Butch!
Sam Wilkinson affronte la momie de Sebnekay, qui n'arrive pas vraiment à inquiéter le héros. Deux momies couvrent la retraite d'Al-Mansur.
Le grand vainqueur est donc l'équipe d'Al-Mansur qui détient deux objectifs mineurs et un majeur soit 4 points contre deux objectifs mineurs soit 2 points à la fin du tour 8.