dimanche 28 novembre 2021

Un détour par la convention des Dragons de Vaires

 Bonsoir à tous,

Ce week-end se déroulait la 12ème convention des Dragons de Vaires à Vaires sur Marne (77).

D'habitude j'y allais les deux jours avec deux amis Christophe (aka Lannes sur la toile) et Alain, cette année mes deux compères ne pouvant y assister. Du coup j'y sui allé avec deux autres amis Mathieu (aka Matall) et Jeff (connu parmi les joueurs de SAGA). 

Nous partîmes de bonne heure pour arriver à peu près l'ouverture de la convention au public. Nous avons eu les premières tombées de neige sur la route.


Une fois arrivés, j'ai rencontré pas mal de personnes venues à notre convention en octobre, et de visu des personnes que je connaissais via internet sans jamais les avoir rencontré. J'ai donc discuter un peu avec JP Lelain, Lee , Moipasfou et d'autres personnes encore.
Voici quelques photos prises le samedi.

Une table pour un jeu de bataille en 15 mm sur le thème des guerres sous Napoléon. 


La bataille de La Haye Sainte


Du X-wing


Duels au temps de la grande peste de Michel Gauthey, une des tables parmi les plus belles de la convention. J'ai testé le jeu, un peu moins de 2 tours, mais j'ai aimé la mécanique et l'univers, comme j'ai pas mal de figurines qui pourraient me servir pour le jeu je pense acquérir la règle le mois prochain.


Je me suis arrêté au stand d'Alkemy, animé par Nicoleblond, dont j'ai fait la connaissance.


J'ai pris une photo de la table de démonstration.


Et j'ai testé le jeu...

L'un de nous deux est Nicoleblond à droite de la photo...
J'ai beaucoup aimé la mécanique du jeu, et j'ai dit il n'y a pas longtemps que je ne craquerai pas pour de nouveaux jeux, mais là je crois que bientot, le starter 2 joueurs sera mien...
Et désormais je connais l'origine de la légende du cri "Alkemy!!!!".

Encore des figurines d'Alkemy




Une autre table en 15 mm avec pour thème Napoléon


Une table de SAGA d'âge de la magie


Une table hivernale


Une nouvelle table de guerres napoléoniennes


Une table d'essai de nouveaux plateaux pour SAGA, avec une version basée sur la guerre de cent ans.
J'ai joué un plateau d'anglais contre des écorchés, j'ai perdu pas mal de troupes mais l'adversaire (Matall)  aussi, au final les anglais ont perdu la partie. J'ai failli d'ailleurs perdre aussi mon repas, que j'avais oublié de commander le matin, heureusement les Dragons de Vaires avaient pris quelques sandwiches supplémentaires... D'habitude Christophe et Alain réservaient pour moi, privilège de président... Là mes copains n'étant pas là, je n'y ai plus pensé, parti dans le jeu d'Alkemy.


Une table de Ranger of Shadow Deep, avec des figurines animalières animée par Lee de It Figures


Un table de jeu avec pour thème, une guerre plus récente.


Deux tables pour Furor Mundi



Une table de bataille SF, règle de Perno : Of Flesh and Steel! Si j'avais regardé le programme avant en détail, je serais allé parlé à l'auteur, qui crée pas mal de règles de jeux. 


Une magnifique table de jeux proposé par TGCM pour ses jeux Briskars et Kharn-ages. 


Quelques visuels de figurines peintes.





Il y avait d'autres tables de jeux, mais lors de mon tour de salle, ils n'avaient pas encore commencé à jouer ou à déployer leurs figurines. J'ai vu qu'il y avait Tizizus...

Pour finir quelques photos de mon test de Duels au temps de la grande peste.




avec le jeu de cartes qui colle bien avec le thème.


J'ai passé un bon moment à cette convention et cela m'a fait plaisir de rencontrer IRL certains bloggeurs que je suis. Une journée c'est un peu court pour parler à tout le monde, et jouer à pas mal de jeux.

lundi 22 novembre 2021

Hellboy et autres

Salut à tous,

Je viens de finir en grande partie les figurines de la boîte de base du jeu Hellboy de chez Mantic. J'avais été séduit par la mécanique de jeu en lisant des articles notamment sur le blog des aventures en 25mm

Donc voici les 4 héros du jeu


Et les monstres


Il me reste à terminer des socles de grenouilles.
Je n'ai pas peint que ces figurines. J'ai commencé à peindre quelques spaces marines avec un schéma noir et rouge. Je pensais que ce schéma serait plus simple que celui des imperial fists mais que nenni.


Et enfin j'ai peint trois figurines pour zombicide, l'extension spéciale de Dany Trejo.


J'ai également fait des tests sur le vieux Heroquest pour utiliser une génération de salles en utilisant des cartes comme pour RoSD. C'est encore en travaux, les premiers essais sont sympas, mais les règles d'heroquest manquait de punch. J'essaye de les modifier légèrement. 
Sinon je me suis fait une boîte à photos improvisée qui donne les photos ci-dessus, c'est plutôt agréable à voir, et on dirait que je peins mieux du coup...

jeudi 11 novembre 2021

Non merci! Nous n'acceptons plus de nouveaux projets, qu'ils soient intéressants ou de simple nature !

Et que faites vous des très vieux projets?

Une petite rétrospective de mes projets, me conduit à deux projets commencés initialement au début de ma reprise dans le monde du jeu de figurines.

Le premier est celui concernant l'univers du seigneur des anneaux. En 2006, j'ai eu la chance d'avoir la boite de base des Mines de la Moria pour mon anniversaire. Depuis j'ai acquis un bon nombre de figurines de cet univers et beaucoup sont non peintes.

Vous avez pu constater que j'avais tout de même un peu repris la peinture de ces figurines, il y a quelque temps avec le projet M (projet sur les mines de la Moria).  

N'ayant pas de joueur dans le coin, je commence à partager mes expériences sur divers forum (la guerre de l'anneau, le palantir, warhammer forum...) et je finis par me créer un premier blog en 2009.

Je parviens à rejoindre un club de jeu dans ma ville, personne ne joue au seigneur des anneaux. J'amène de quoi jouer, mais je découvre physiquement un autre jeu Warhammer 40k. J'ai toujours apprécié l'univers, et je lisais avec plaisir les rapports de batailles des anciens magazines White Dwarf. J'étais alors tombé dans un engrenage qui ne pourrait plus finir avant un moment.

Je trouve d'occasion une boite de démarrage "Bataille pour Maccrage" chez Cultura. Mon armée sera pour un long moment les tyranides. J'ai d'ailleurs une grande armée populeuse, que je n'ai jamais su maitrisé, et qui compte des victoires qui  se comptent sur les doigts d'une main...

Le joueur avec qui j'avais l'occasion de jouer le plus souvent jouais également tyranide, du coup je me suis lancé dans les spaces marines, puis les marines du chaos, quelques eldars et eldars noirs, des orks aussi suite à un lot sur un vide-grenier, des tau, des gardes impériaux, des démons du chaos...

Si je n'avais craqué que pour ce jeu cela irai (quoique), mais au fil des années et en changeant de club, je fus amené à me lancer dans plein de jeux historiques et pulp... Et pas mal de jeu de plateaux avec figurines.

Donc pour Warhammer 40k, j'ai accumulé pas mal de figurines, qui ont été peintes, décapées, repeintes, redécapées... Et ces pièces ont constitué trop longtemps une boite à rabiots géante.

J'ai tout mis sur ma table de travail, j'ai assemblé ce qui pouvait être assemblé.


Après assemblage j'ai récupéré un premier lot de figurines à peindre/repeindre


Et ensuite également un deuxième lot avec cette fois ci des figurines issues de la boite "Vengeance Noire".

Il y a un point positif à ce rangement et assemblage j'ai retrouvé les bras manquants d'un space marine issu de Conquest.


Et voilà le premier lot sous-couché prêt à être peint dans les prochains jours. 


Je me dis que si j'arrive à boucler les très vieux projets, je pourrais aborder sereinement les nouveaux.
Serait-ce une illusion?

dimanche 7 novembre 2021

La bibliothèque, le scénario de trop ?

 Bonjour à tous

Au cours de notre dernière session de jeu, nous sommes repartis dans notre mission pour essayer de trouver des indices sur le calice de St Émilia. Nous avons décidé d'explorer la bibliothèque.  Attention à ceux qui sont entrain de jouer cette campagne, des éléments y seront révélés! SPOILER ALERT, comme on dit dans le Bouchenois...

J'avais spécialement crée la table de jeu comme vu dans l'article précédent.

Cette mission commence avec une première réflexion sur la faisabilité d'atteindre l'objectif sur l'île de la salle inondée. En tant que terrain difficile et nécessitant des jets de natation, c'est faisable mais délicat en 9 tours. Nous envoyons un seul ranger pour s'occuper de ce point d'intérêt. C'est Willy qui s'y colle.

Les rangers arrivent facilement à éliminer les serpents géants aquatiques. 

 Les autres rangers progressent petit à petit sans vraiment être inquiétés, les archers décochent des flêches pour aider Wally sur l'île et attendrir les serpents. Nous espérons que le point d'intérêt de ce sous-sol inondé soit à la hauteur des efforts fournis.

A l'étage les chauve-souris sanglantes n'ayant pas d'ennemis ni de point clé, elles se dispersent autour du bureau.

 Un second problème survient lors du scénario est la longueur de l'escalier et la distance que l'on doit effectuer pour atteindre l'étage supérieur. Comme rien n'est précisé, nous avons choisi de considéré que la distance horizontale de l'escalier environ 3 PS était reporté sur la zone supérieure sinon il était impossible d'accéder facilement à l'étage. Les premiers héros arrivent à l'étage et se font directement agresser par les chauve-souris... 

 

Elles ne sont pas difficile à vaincre, mais des jets calamiteux de notre côté et des jets à l'opposé fort élevés font que nos deux héros habituels, qui sont Robert la misère et Shaun, sont mis KO lamentablement au cours du scénario.

 
Nous somme bloqués un moment devant l'escalier par les chauve-souris...
 
 

 Pendant ce temps là Wally, est enfin arrivé de l'autre coté, il ne partira plus de l'île jugeant la traversée trop dangereuse. Bon sa déception est grande, aussi pour le moral de l'équipe. Il a trouvé comme indice un livre qui ne sert strictement à rien, et qu'il décide de laisser où il est. Il est censé apporter de l'expérience mais uniquement à la fin de la mission, donc occupe une place dans l'inventaire pour pas grand chose...

 
Nous sommes parvenus non sans mal à nous débarrasser des chauve-souris et nos héros progressent pour atteindre les 5 points d'intérêts restants. A ce moment aucune perte n'est à déplorer même si certains compagnons ont subi de graves blessures.

Comme d'habitude nous avons raté un test unique, pour le bureau, et c'est plutôt frustrant dans cette campagne. On sent que suite à des mauvais jets de dés, nous allons passé à côté des indices importants.Nous avons trouvé des livres tous plus inutiles les uns que les autres (ça rapporte de l'expérience mais si peu...).

 
Un moment du jeu, on nous avons bien ri quand même, c'est quand un chevalier des ombres apparait sur la table de jeu. Comme rien n'est indiqué (surement un cas non prévu), nous avons désigné tout d'abord au hasard à quel étage il apparaissait. Il s'est avéré que c'était à l'étage inférieur. Là où seul Wally demeurait. Et pour le milieu de coin de table, il est apparu à la porte d'entrée, comme s'il revenait dans cette salle après avoir fait sa pause syndicale...
 
 

 Le chevalier n'est du coup pas vraiment une menace, il doit se déplacer en terrain difficile doit faire des tests de natation pour rejoindre Wally, qui lui tirera des flèches jusqu'au neuvième tour  sans l'éliminer.

 Nous n'avons d'ailleurs pas su si on devait considérer que le chevalier avait une armure, pour les tests de nage ou s'il ne pouvait en aucun cas se mettre en danger.

A l'étage, Robert et Shaun sont mis KO par deux chauve-souris.

Nous découvrons un trésor et un nouveau compagnon dans les salles du fond. Mais aucun indice sur le calice. 

 Le système de jeu est simple, mais il se révèle de plus en plus frustrant dans cette campagne. Sommes nous maudits ? 

 Du coup après n'avoir de nouveau trouvé rien de bien utile, aucun indice sur le calice, nous allons dans l'apothicairerie et ce sera surement la fin de nos sessions RoSD avant un moment. J'ai pourtant acheté les nouveaux suppléments sortis en français.

Les récompenses pour les trésors ne sont pas vraiment à la hauteur des efforts fournis... Un jet de dé de 20 suivi d'un 20 pour les trésors, nous a donné une pierre du destin à usage unique... Le scénario, 44 XP.

Le fait de ne pas voir vraiment d'évolution des personnages, et surtout le fait de ne pas trouver d'indices ni d'équipements intéressant nous plongent nous joueurs en plein désarroi. Les compagnons ont plus souvent réussis à trouver les indices que les rangers qui sont censés être plus compétents.

Le jeu en campagne manque du coup, un je ne sais quoi, que l'on a dans d'autres jeux comme heroquest, warhammer quest, descent ou autre dungeon crawler. L'échec d'un jet de dé pour les indices est fatal pour la suite de la campagne et nous pourrions dès maintenant arrêter tout. A voir pour améliorer le jeu ou en chercher un autre. 

D'autres amis qui y ont joués, ont eu plus de chance, n'ont pas joué en mode épique et ont en quelque sorte "rouler sur le jeu". Ce qui n'est pas non plus à mon sens trop ludique.

A voir si après l'apothicairerie, nous continuerons les aventures de nos rangers...